Graphics Engine (GE)
16 Aug 2024
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Graphics Engine (GE) 是用来进行 2D 图形加速的硬件模块。主要包括格式转换、旋转、镜像、 缩放、Alpha 混合、Color Key、位块搬移、Dither 等功能。
特性说明
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最大输入/输出图像大小 4096x4096
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支持命令队列
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支持输入输出格式:ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
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支持水平和垂直 Flip
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支持 90/ 180/ 270 度旋转
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支持任意角度旋转
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支持 scan order
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支持 1/16x ~ 16x 缩放,采用 bilinear 滤波算法
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支持 Porter-Duff 规则的 Alpha 混合
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支持 Color Key
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支持矩形填充
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位块搬移 (bit block transfer)
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支持误差扩散 Dither