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Display Engine (DE)

显示引擎 (Display Engine) 主要用来提供显示图层叠加、颜色空间转换、图像缩放、图像后处理等功能。 可以实现多个图层输入和多个显示接口输出,多个图层资源可以灵活的分配给不同的显示接口。

特性说明

  • 最高性能 1024*768@60fps
  • 支持一个 UI 图层,UI 图层内支持四个矩形窗口
  • 支持图像格式:ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
  • 支持色彩矫正矩阵 (CCM)
  • 支持 Gamma 矫正
  • 支持误差扩散 Dither

原理框图



1. 整体框图