Display 使用指南
- 显示引擎 (DE):提供多图层叠加,支持 Alpha Blending 和 Color Key,支持各种像素操作,例如颜色空间转换和缩放等。
 - 显示接口 (DI):将显示输出的无缝连接到 LCD 外设,支持 RGB/ LVDS/ DSI/ I8080/ SPI 等接口标准。
 
术语  | 定义  | 注释说明  | 
|---|---|---|
DSS  | Display SubSystem  | 显示子系统  | 
DE  | Display Engine  | 显示引擎  | 
DI  | Display Interface  | 显示接口,包括 RGB/LVDS/MIPI-DSI/MIPI-DBI 等  | 
PANEL  | panel  | 外接屏幕驱动  | 
RGB  | Red Green Blue  | 按红绿蓝三原色编码的显示接口标准  | 
LVDS  | Low Voltage Differential Signaling  | 低压差分信号的显示接口标准  | 
MIPI-DSI  | Mipi Display Serial Interface  | MIPI 组织定义的一个显示接口标准  | 
MIPI-DBI  | Mipi Display Bus Interface  | MIPI 组织定义的一个显示接口标准  | 

特性说明
Display Engine
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最大输入/输出图像大小 2048x2048
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最高性能 1920*1080@60 fps
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支持两个显示图层,一个 Video 图层,一个 UI 图层,UI 图层内支持 4 个矩形窗口
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UI 图层支持图像格式:ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
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                    Video 图层支持图像格式:
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ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
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YUV420P/ NV12/ NV21/ YUV420_TILE_64x32/ YUV420_TILE_128x16
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YUV422P/ NV16/ NV61/ YUYV/ YVYU/ UYVY/ VYUY/ YUV422_TILE_64x32/ YUV422_TILE_128x16
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YUV400
 
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Video 图层的 YUV 格式支持 1/31.999x ~ 32x 缩放 (RGB 格式不支持)
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支持误差扩散 Dither
 
RGB 接口
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                    支持 PRGB/ SRGB/ I8080/ SPI 四种接口
- PRGB 并行 RGB 接口:支持 PRGB 24/ 18/ 16 bit 模式,最高性能 1080P60
 - SRGB 串行 RGB 接口:支持 SRGB 8/6 bit 模式,最高性能 480x320@60 fps
 
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支持 8 位色深,R/G/B 三组信号可任意交叉,空白区域数据可配置
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支持 R/G/B 组内数据高低位互换
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PRGB/SRGB 时钟提供 4 个相位选择
 
LVDS 接口
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支持 Single Link 和 Dual Link,最高速率 700 Mbps
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支持 VESA 和 JEIDA 模式
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支持 18-bit 和 24-bit 数据传输
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支持 LVDS 信号极性选择模式
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支持 LVDS 五组差分对信号任意互换
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支持 LVDS Link0 和 LVDS Link1 输出互换
 
MIPI-DSI 接口
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最大支持 1080P60 及衍生分辨率,支持 Video 和 Command 模式
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Video 模式支持 Non-burst 和 Burst 两种方式
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可配置为 1/ 2/ 3/ 4 对数据通道,每通道最大支持 1 Gbps 速率
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支持 RGB888,RGB666,RGB666 packed,RGB565
 
- 支持 Type B I8080 接口和 Type C SPI 接口
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Type B I8080 接口:支持 I8080 24/18/16/9/8 bit 模式,最高性能 960x540@60 fps
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Type C SPI 接口
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支持 SPI 3wire/4wire/4-sda 模式,最高性能 480x320@60 fps
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支持 SPI 8/24/32 read 模式
 
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Type A (moto 6800 System) interface (8/9/16/18/24 bit bus) ,5 种不同的数据接口模式
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Type B (intel 8080 System) interface (8/9/16/18/24 bit bus)
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Type C (Serial data transfer) interface ,基于 SPI 协议
 
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