Display 使用指南
- 显示引擎 (DE):提供多图层叠加,支持 Alpha Blending 和 Color Key,支持各种像素操作,例如颜色空间转换和缩放等。
- 显示接口 (DI):将显示输出的无缝连接到 LCD 外设,支持 RGB/ LVDS/ DSI/ I8080/ SPI 等接口标准。
术语 | 定义 | 注释说明 |
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DSS | Display SubSystem | 显示子系统 |
DE | Display Engine | 显示引擎 |
DI | Display Interface | 显示接口,包括 RGB/LVDS/MIPI-DSI/MIPI-DBI 等 |
PANEL | panel | 外接屏幕驱动 |
RGB | Red Green Blue | 按红绿蓝三原色编码的显示接口标准 |
LVDS | Low Voltage Differential Signaling | 低压差分信号的显示接口标准 |
MIPI-DSI | Mipi Display Serial Interface | MIPI 组织定义的一个显示接口标准 |
MIPI-DBI | Mipi Display Bus Interface | MIPI 组织定义的一个显示接口标准 |
特性说明
Display Engine
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最大输入/输出图像大小 2048x2048
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最高性能 1920*1080@60 fps
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支持两个显示图层,一个 Video 图层,一个 UI 图层,UI 图层内支持 4 个矩形窗口
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UI 图层支持图像格式:ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
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Video 图层支持图像格式:
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ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
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YUV420P/ NV12/ NV21/ YUV420_TILE_64x32/ YUV420_TILE_128x16
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YUV422P/ NV16/ NV61/ YUYV/ YVYU/ UYVY/ VYUY/ YUV422_TILE_64x32/ YUV422_TILE_128x16
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YUV400
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Video 图层的 YUV 格式支持 1/31.999x ~ 32x 缩放(RGB 格式不支持)
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支持误差扩散 Dither
RGB 接口
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支持 PRGB/ SRGB/ I8080/ SPI 四种接口
- PRGB 并行 RGB 接口:支持 PRGB 24/ 18/ 16 bit 模式,最高性能 1080P60
- SRGB 串行 RGB 接口:支持 SRGB 8/6 bit 模式,最高性能 480x320@60 fps
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支持 8 位色深,R/G/B 三组信号可任意交叉,空白区域数据可配置
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支持 R/G/B 组内数据高低位互换
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PRGB/SRGB 时钟提供 4 个相位选择
LVDS 接口
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支持 Single Link 和 Dual Link,最高速率 700 Mbps
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支持 VESA 和 JEIDA 模式
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支持 18-bit 和 24-bit 数据传输
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支持 LVDS 信号极性选择模式
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支持 LVDS 五组差分对信号任意互换
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支持 LVDS Link0 和 LVDS Link1 输出互换
MIPI-DSI 接口
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最大支持 1080P60 及衍生分辨率,支持 Video 和 Command 模式
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Video 模式支持 Non-burst 和 Burst 两种方式
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可配置为 1/ 2/ 3/ 4 对数据通道,每通道最大支持 1 Gbps 速率
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支持 RGB888,RGB666,RGB666 packed,RGB565
- 支持 Type B I8080 接口和 Type C SPI 接口
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Type B I8080 接口:支持 I8080 24/18/16/9/8 bit 模式,最高性能 960x540@60 fps
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Type C SPI 接口
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支持 SPI 3wire/4wire/4-sda 模式,最高性能 480x320@60 fps
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支持 SPI 8/24/32 read 模式
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Type A (moto 6800 System) interface (8/9/16/18/24 bit bus) ,5 种不同的数据接口模式
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Type B (intel 8080 System) interface (8/9/16/18/24 bit bus)
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Type C (Serial data transfer) interface ,基于 SPI 协议
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