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Display Engine (DE)

7 Aug 2024
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显示引擎 (Display Engine) 从 memory 中读取图像数据,进行格式转换、图像后处理等操作,最后通过显示接口输出。

特性说明

  • 最大输入/ 输出图像大小为 2048x2048
  • 最高性能 1920*1080@60fps
  • 支持两个显示图层,一个 Video 图层,一个 UI 图层,UI 图层内支持四个矩形窗口
  • UI 图层支持图像格式:ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565
  • Video 图层支持图像格式:ARGB8888/ XRGB8888/ RGB888/ ARGB4444/ ARGB1555/ RGB565/ YUV420P/ NV12/ NV21/ YUV420_TILE_64x32/ YUV420_TILE_128x16YUV422P/ NV16/ NV61/ YUYV/ YVYU/ UYVY/ VYUY/ YUV400YUV422_TILE_64x32/ YUV422_TILE_128x16
  • Video 图层的 YUV 格式支持 1/31.999x ~ 32x 缩放(RGB 格式不支持)。支持 bilinear 和 6x4 taps 16 phases 两种滤波算法
  • 支持误差扩散 Dither

原理框图


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