父子结构
7 Jun 2024
LVGL 是面向对象的基于父子结构的设计,每一个对象都包含一个父对象(screen 对象除外),
但是一个父对象可以包含任意数量的子对象。
/*
* 创建对象的时候,需要传入父对象的指针,
* 如果父对象对 NULL, 表示创建的是 screen 对象
*/
lv_obj_create(NULL);
- 父子对象一起移动
- 子对象超出父对象部分不可见