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LVGL Demo

21 Nov 2024
Read time: 5 minute(s)
LVGL demo 示例目前支持下列常见的示例:
  • Base Demo:LVGL 的基础演示示例,展示了如何使用 LVGL 创建基本的 UI 元素,通常用于展示 LVGL 的基本功能和使用方法,包括:
    • 创建按钮并响应点击事件
    • 显示文本标签
    • 使用滑块调整数值
    • 简单的动画效果
  • Meter Demo:演示如何使用 LVGL 创建仪表盘(meter), 常用于需要显示数据变化的场景,如速度表、温度计等。功能包括:
    • 创建仪表盘并添加指针
    • 动态更新指针位置
    • 显示刻度和标签
    • 支持多种样式和颜色
  • Widgets demo:展示 LVGL 提供的各种 UI 控件,可以帮助开发者了解如何使用不同的控件来构建复杂的用户界面。UI 控件包括:
    • 列表视图
    • 下拉菜单
    • 复选框和单选按钮
    • 开关按钮
    • 日期选择器
  • Benchmark demo:展示 LVGL 在不同硬件平台上的表现,用于测试和评估 LVGL 的性能,包括渲染速度、内存占用指标以及帧率统计。

本节主要介绍 Base DemoMeter Demo

Base Demo

Base Demo 演示了如何使用 LVGL 创建基本的 UI 元素,包括 PNG 和 JPG 图片的硬件解码,内置图片的使用方式以及通过滑动操作切换页面。UI 界面示例如下:

base_demo1

1. Base Demo 界面示例
Base demo 一共有四个页面, 分别为仪表演示、音乐播放演示、菜单演示以及播放器演示。播放器演示页面需要打开 base_ui.c 中的宏定义 VIDEO_PLAYER。以下是 base demo 页面的基本布局和特性说明:
  1. 每个页面都可以通过滑动操作切换。页面滑动使用了 tabview 控件,每个页面都是一个 tab。
    lv_obj_set_size(main_tabview, 1024, 600);
    lv_obj_set_pos(main_tabview, 0, 0);
    lv_obj_set_style_bg_opa(main_tabview, LV_OPA_0, 0);
    
    lv_obj_t *main_tab0 = lv_tabview_add_tab(main_tabview, "main page 0");
    lv_obj_t *main_tab1 = lv_tabview_add_tab(main_tabview, "main page 1");
    
    lv_obj_set_style_bg_opa(main_tab0, LV_OPA_0, 0);
    lv_obj_set_style_bg_opa(main_tab1, LV_OPA_0, 0);
    lv_obj_set_size(main_tab0, 1024, 600);
    lv_obj_set_size(main_tab1, 1024, 600);
    
    lv_obj_set_pos(main_tab0, 0, 0);
    lv_obj_set_pos(main_tab1, 0, 0);
  2. 背景图片通过 image 控件来创建,是一个名字为 global_bg 的 PNG 图片。此图片会采用注册的硬件解码器进行解码:
    static lv_obj_t *img_bg = NULL;
    img_bg = lv_img_create(lv_scr_act());
    lv_img_set_src(img_bg, LVGL_PATH(global_bg));
    lv_obj_set_pos(img_bg, 0, 0);
  3. 菜单图片也通过 image 控件来创建,也是一个 PNG 图片,且此图片也会采用注册的硬件解码器进行解码:
    lv_obj_t *sub_image00 = lv_img_create(sub_tab0);
    lv_img_set_src(sub_image00, LVGL_PATH(cook_0.jpg));
    lv_obj_set_pos(sub_image00, 36, 100);
  4. Fake image

    Fake image 不是一个真实的图片,通过此方式可以方便的对一个矩形区域进行填充,包括 alpha、red、green、blue:
    static lv_obj_t *img_bg = NULL;
    FAKE_IMAGE_DECLARE(bg_dark)  // 声明(bg_dark 名字可修改)
    
    /* 最后一个参数为要设置的颜色值:bit31:24 为 alpha */
    FAKE_IMAGE_INIT(bg_dark, 1024, 600, 0, 0x00000000);
    
    lv_img_set_src(img_bg, FAKE_IMAGE_NAME(bg_dark)); // 设置 fake image 数据源
  5. Build-in image 是通过数组变量在程序中表示图像。

    图片转换成 .c 文件的工具,参考官网:http://lvgl.io/tools/imageconverter
    uint8_t circle_white_map[] = {
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x50, 0xff, 0x7f, 0xff,
            ........................................................};
    
    const lv_img_dsc_t circle_white = {
        .header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR_ALPHA,
        .header.always_zero = 0,
        .header.reserved = 0,
        .header.w = 20,
        .header.h = 20,
        .data_size = 400 * LV_IMG_PX_SIZE_ALPHA_BYTE,
        .data = circle_white_map,
    };
    
    static lv_obj_t * circle_0 = lv_img_create(img_bg);
    lv_img_set_src(circle_0, &circle_white);
    lv_obj_align(circle_0, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, -16, -28);

Meter Demo

Meter demo 演示了硬件旋转,以及仪表盘的设计参考。


meter_demo

2. Meter Demo 界面示例

Meter demo 的详细说明及特点如下:

  1. 各种控件的动作通过 timer 来实现,每间隔一定的时间执行相应的回调函数。
    lv_timer_create(point_callback, 10, 0);
    lv_timer_create(fps_callback, 1000, 0);
    lv_timer_create(speed_callback, 100, 0);
    lv_timer_create(time_callback, 1000 * 60, 0);
  2. 指针和光影通过贴图和硬件任意角度旋转来实现。其中,前 74 张指针通过切换 74 张图片来实现, 从第 75 张开始的红色指针,采用硬件任意角度旋转来实现。
    static void point_callback(lv_timer_t *tmr)
    {
        char data_str[64];
        (void)tmr;
    
        static bool first = true;
        static int id = 1;
        static int direct = 0;
        static int mode_id = 0;
        static int mode_num = sizeof(rot_mode_list) / sizeof(rot_mode_list[0]);
        static int start_id = 0;
        static int end_id = 0;
    
        if (first) {
            first = false;
            start_id = rot_mode_list[mode_id].start_id;
            end_id = rot_mode_list[mode_id].end_id;
        }
    
        direct = start_id < end_id ? 0: 1;
    
        if (id < 75) {
        lv_img_set_src(img_circle, LVGL_PATH(bg/small_blue));
        lv_obj_clear_flag(img_circle, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
        } else {
        lv_obj_add_flag(img_circle, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
        }
    
        if (id < 75) {
            sprintf(data_str, "%spoint/point_%05d", LVGL_DIR, id);
            lv_img_set_src(img_point, data_str);
            lv_img_set_angle(img_point, 0);
    
        } else {
            // id to angle
            float rot_angle = ((float)(id - 75) * 2 * 10) * 0.84;
            sprintf(data_str, "%spoint/point_%05d", LVGL_DIR, 75);
            lv_img_set_src(img_point, data_str);
            lv_img_set_pivot(img_point, 210, 210);
            lv_img_set_angle(img_point, (int16_t)rot_angle);
        }
    
        if (direct == 0) {
            id++;
        } else {
            id--;
        }
    
        if ((!direct && (id > end_id) ) ||
            (direct && (id < end_id))) {
            id = end_id;
            mode_id++;
            mode_id %= mode_num;
            start_id = rot_mode_list[mode_id].start_id;
            end_id = rot_mode_list[mode_id].end_id;
        }
    
        return;
    }
  3. UI 设计方案比较。

    针对本 demo 场景,有以下 UI 设计方案可供选择。其中 UI 设计方案 2 更高效,实现同样的界面效果,简化流程速度可以提升一倍以上:

    1. UI 设计方案 1


      meter_draw_1

      3. UI 设计方案 1 示例
      • 准备光条、指针、光圈、底图四张图片。

      • 按照先后顺序,依次对光圈和背景、光条和背景以及指针和背景进行 alpha blending。

      • 每一个角度的旋转都需要进行三次 alpha blending。

    2. UI 设计方案 2


      meter_draw_2

      4. UI 设计方案 2 示例
      • 光条和指针合并为一张图片。

      • 光圈合并到背景图中。

      • 准备光条和指针图片和底图。

      • 每一个角度的旋转都只需要对光条和指针图片与背景图进行一次 alpha blending。